热血三国是什么游戏?
信息游戏名称:热血三国志173评分:9游戏类型:战争开发公司:http://sg.wangye173.com/index.html游戏运营公司:唐乐《热血三国》是一款以魏晋南北朝为背景的战略战争大型网页游戏。不需要下载客户端,打开网页就可以玩,一分钟注册,终身免费体验。在0755到79000的英雄世界里,你将扮演一个王者的角色,拥有一座属于自己的城市,建造城市,发展军队,发动战争,称霸世界。实现:1。不断发动战争,争夺资源,征服他人,成为一代英雄(如孟德);2.游说他人,悄然发展而立于不败之地,成为一代仁政君主(如玄德);3.陶文陆吾,大有成就,成为天下英雄(如云裳);4.组织一个强大的玩家联盟,实现帝王(比如你)的统治力。一些特色系统如下:【编辑本段】1。内政建设,城市建设,城市建设是战略博弈最基本的环节,一切发展都要以建设为基础。755-79000有很多设施供玩家建造。玩家可以根据自己的选择创造自己的城市,建造你想要的城市功能。建设过程简单,方向明确。使你的堡垒成为坚不可摧的堡垒。城市是玩家实力的基础。而且越来越先进的城市可以提供更多的资源。玩家可以互相占领城市。统一全国的手段就是占领最多的城市。玩家所在城市数量不限。只要他们有实力,完全可以统治上百个城市,成为独霸一方的君主。城市越多,越难管理。玩家要注意城市的民心,避免骚乱。建筑玩家刚进入游戏时,只有一个城市,一级政府,自动获得的资源增加到100(即自然加成)。玩家需要在游戏中管理自己的城市,建造和升级城市建筑。城市中有20种建筑,可以为玩家提供资源生产、招募、研究等一系列功能。玩家可以选择自己的发展方向,可以是一方独大的军事帝国,也可以是金山银山的经济强国。资源玩家可以通过在城外建造和升级资源建筑获得粮食、木材、石头、铁锭四种资源。资源为城市提供木材、石头、铁矿石、粮食资源,这是你在游戏中快速发展的基础。城市的建设,军队的发展,战争的延续,都需要花费大量的资源。你必须尽可能的提升资源建筑的等级,并且训练大量的部队来抵抗敌人的破坏。黄金是一种特殊的资源,玩家通过税收获得黄金,可以用于军费开支和各种内部建设需要。关于税率更详细的介绍,请参考“内部构造-税率控制”的描述。每一种建筑都需要一定的人口才能正常投产。玩家可以自己设定开工率。如果人口不足,实际生产效率也会降低。人民心建筑玩家可以在左面板看到他们城市的人民心值。俗话说“得民心者得天下”,民心是衡量一个国家安定团结的一个标准,游戏也不例外。人心可以反映理想城市的发展。热血三国,人有两个值:民心和民怨(民怨目前是隐藏数据,下一版会成为公共城市属性值)。随着时间的推移,人们的怨气会不断上升(人们总会抱怨这样或那样),也会因为你的税率过高而急剧上升。如果战败,人民很可能会对君主失去信心,民心大打折扣。影响人心的因素还有很多,等待玩家在游戏中不断发现。当人心降低到一定程度,城里人就会暴动,破坏城市建设,抢夺资源,流失人口。长时间不上网,结果就是人心涣散,城市荒废
所以保持每个城市定期检查的状态是非常必要的。注:热血三国游戏并不是通过硬正规号删除的方式删除玩家档案,而是通过人气支持的方式隐藏城市。失去城市的君主仍然可以保留玩家账号,君主角色,以及所有之前开发的技术。系统会提供开辟新城市的功能(类似于第一次进入游戏)。因为保留了科技优势,长时间不能上线的玩家,回归游戏后依然可以快速复出。在游戏中,玩家不仅是一名建筑师,还关心城市中的人们。调整税率可以牵动城里人的心。敲诈勒索虽然能带来暂时的物质,但最终会导致严重的后果。所以一旦出现导致人心下降的突发事件,就要迅速安抚民众。只有仁慈的君主才能赢得人民的支持,否则你的人民可能会发生内乱和暴乱。当城市被外国入侵时,受欢迎的君主可以得到人民的自发援助。人心分了,就会内忧外患。玩家的日常城市管理可以控制人心。人口发展对于一个城市的发展是非常重要的价值,无论是资源生产还是军队发展都需要人口的支撑。要获得黄金,就要征税,征税的基础也是人口。税率控制是黄金的主要来源,是一个国家建设资金的支柱,可以为你的国家和军队建设提供资金支持。作为一个国家的统治者,你可以调整税率。建立新城当一座城市发展到一定规模后,统治者应该考虑占领新城,因为一座城市有一定的空间限制,如果只退居一地,很难获得强大的实力。为了更好的发展野心,在适当的时候建设新城,可以给你带来更多的资源和人口。游戏不限制玩家的城市数量。只要玩家有足够的能力,就可以建造上百个自己的城市。但是别忘了,粮、金、人心的价值,需要你非常用心的去开发和经营每一个理想城市。盲目扩张,经营不善,会让你吃大亏。【编辑本段】2。市场贸易市场描述市场是进行货物交易的地方,在这里你可以和商人以及其他玩家进行交易,买卖资源和宝藏。提升市场水平可以实现更大规模的交易。【编辑本段】3。科技发展科技研究《热血三国》科技有20种,科技水平越高,效果和威力也会越高。比如“训练技能”可以缩短士兵的训练时间;“投掷术”可以增加远程攻击距离。同时,这些技术也是发展先进建筑和武器的前提。在热血三国中,建筑和武器的升级与科技树交叉,所以玩家需要兼顾一些平衡发展。玩家如果不努力提升技术,后期就寸步难行。【编辑本段】4。玩家信息点击玩家信息可以查看玩家信息,包括君主、联盟、职位、等级、声望、城市数、总人口、将军数、玩家状态。【编辑本段】5。军事发展武器导论。《热血三国》有12个兵种供玩家选择。不同的兵种有其独特的功能,不可偏废。兵种相互牵制,需要玩家运用智慧指挥作战。傅敏:傅敏,运输物资,可以跟随军队负重前行,几乎没有任何作战能力。直接从平民转化而来。可用作运输工具。后期可以加快速度。义:临时征召的士兵只经过简单训练,战斗力较弱。价格便宜,可以在短时间内大量招募。侦察兵:侦察兵受过专门的侦察训练,速度非常快。他们被派遣后会立即返回,可以一次查看城市和军队的信息,可以潜入敌方城市获取信息。同时派出多名侦察兵可以获得更详细的信息。很难逃脱
枪骑兵:装备骑枪的正规军,攻击力强,步兵骨干。长枪兵的方阵可以有效遏制骑兵的冲击。盾兵:装备单刀和盾牌的正规军,防御能力强,能有效抵御远程射击威胁。弓箭手:装备弓箭的正规军,可以远距离打击敌人。防守薄弱,一旦陷入混战就会变得脆弱。辎重车:装备有马车的运输车队,可以装载大量物资,速度较慢。战斗中几乎没有战斗力。轻骑兵:装备马匹的轻骑兵具有快速机动的能力,在偷袭和掠夺战中使敌人来不及反应。即使远程兵种遇到来去如风的轻骑兵,命中率也会大打折扣。铁甲骑兵:身穿盔甲的骑兵,防御力大幅提升。强大的冲击力让铁骑成为冲锋的主力。床弩:床弩的弓弦很强,可以一次发射数支巨型弩。它的射程和穿透力都很惊人,对破坏仪器更有效。它移动缓慢,在近战中很容易被摧毁。洗车场:洗车场披着厚重的装甲,头部的碰撞角专门用来破坏坚固的城防。虽然速度慢,但强大的冲击力让车子在前进路线上势不可挡。投石车:投石车能将巨石抛向远方,对军队和城防造成极大的伤害。移动非常缓慢,很难击中快速移动的骑兵。[编辑本段]6。攻城略地。攻城战中,进攻方获胜,将减少被围池民心20点(其中,减少民心10点,增加民怨10点)。如果围城池的民心为零,城市就会被进攻者占领。城市被占领后,攻城军队不会离开,而是驻扎在被占领的城市。这个时候城市里的所有资源都不会被掠夺回主城。城市被占领后,城墙直接被摧毁,等级=0,城市防御全部消失。从占领的那一刻起,城市就进入了“占领状态”。此时城市所有的建设和征兵活动都取消了,资源放回原位,所有的生产比都是0。在占领状态下,城市属于占领者,但城市的占领者只能有限地经营城市。只能查看数据,派兵,运资源。可以拆建筑(掠夺资源)。不能建军或征兵,不能调产或征税,不能养人心。在占领状态下,城市的民心一直维持在30%。每小时可能发生一次暴乱(20%几率),每次暴乱的志愿者人数为N=城市人口*30%。但最多也就三次骚乱。若暴动成功,城归原主,民心恢复五成。占领持续24小时。占领之后,城市才真正属于占领者,地位和占领者的其他城市一样。在占领状态下,如果城市受到前君主的攻击(攻城战),城里的人会自发组织志愿者帮助攻击者。义士人数N=城市人口*30%。而且占领者得不到城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。战时,没有义士的帮助。在被占领的状态下,如果城市受到任何其他玩家(除了原来的君主)的攻击,城市中的人不会组织民兵帮助任何一方。占领者无法获得城墙防御优势,攻城战直接进入巷战。在抢劫期间,没有志愿者来帮忙。如果城市第二次易手(被第三方占领),新的占领时间仍然是24小时,热门感觉是30%。如果被占领的城市被原来的君主夺回,城市不会被占领,会立即恢复正常。人心会恢复到50%。侦察敌情。派遣部队侦察非盟友城市。军队里必须有侦察兵才能开始。侦察被发现后,会有一轮战斗。如果侦察部队完全失败了
(2)派遣:可以向自己的其他城市派兵;你可以派军队去盟友的城市支援;3.部队可以被派往野战地域驻扎;城市保卫战1。该队攻击了敌人的城市。成功的围攻会减少城市的人口和士气。如果民心为0,攻城方的名声足够,那么城池就被占领了。2.派兵占领荒野。成功后,出兵城市可以获得相应的资源加成。3.军队占领了平地,在平地上建起了新城。军队必须携带足够的资源来成功建造一座城市。抢夺部队攻击敌方城市,胜利后按照部队能携带的最大数量带回资源(仓库保护的除外)。我们需要和城里的军队作战。如果你派兵劫掠荒野,你就能获得资源。[编辑本段]7。世界地图地图操作在游戏界面点击“地图”按钮可以切换到世界地图界面。在地图界面的右下角,有一个地图查看控制器,点击方向箭头可以移动。每点击一次方向按钮,屏幕就会将视野移动半屏。玩家也可以输入坐标直接定位。单击控制器中央的按钮,立即移动到以城市为中心的视野。点击地图上的网格,会根据情况弹出不同的菜单。《天下三国志》的世界设定沿袭了网页游戏的棋盘设计,整个世界可以理解为一个由大量方块组成的大广场。世界的长和宽是500个正方形,每个正方形都有自己的坐标,从[1,1]到[999,999]。热血三国采用领先的2.5D广域地图,玩家可以在游戏界面看到没有边界壁垒的世界地图。世界上有13个州,地图是黄塔叛乱的历史地图。三个状态将基本对应世界地图的一个500*500正方形的方阵。玩家在进入游戏时需要选择一个州作为出生地,然后在该州所在区域的一个方块中随机生成。荒野地形三国中有七种不同的荒野地形,分别是平地、草原、沼泽、湖泊、森林、沙漠、山地。只有平地可以用来开辟新城市。其他地形的占用会对城市建设有一定的附加作用。平地:可以造城。草原:增加粮食产量。沼泽:增加食物产量。湖泊:增加粮食产量。森林:增加木材产量。沙漠:增加石头的产量。山区:增加铁矿石产量。每一个领域都有野兵驻守,想掠夺或者占领领域就要打仗。出门前派斥候侦察是明智的选择。荒野之地有不同的等级,从0级到10级。军衔越高,驻守的野战军实力越强,可以掠夺的资源也越多。如果被占领,高等级的荒野也会提供更高的资源产出加成。如果没人占场子,每天等级都会随机变化。被占领后,每天等级都会下降一级。所以在整个世界的地形中,荒野的高低每天都在变化。玩家可以根据自身实力占领相当等级的荒地,也可以不断转向占领更高等级的荒地,放弃更低等级的荒地,以获得最大的加成。玩家必须派将军在野外带兵。如果其他玩家掠夺野地,则可掠夺的资源总量将根据对方城市的资源量和野地的加成效果计算。[编辑本段]8。武将制度的一般属性可以分为文官、武将和谋士。他们擅长内政建设,带兵进攻,谋划防御。每个将军都可以领导一支军队。担任领军将军时,将军的属性可以增加其麾下士兵的属性。当你是城守,可以增加城市的属性。属性列表:军衔:将军军衔越高,能带领的部队越多。进攻时,决定了将领能带出来的总兵力。防御决定了将军的能力加成。内政:1点钟增加1%资源产量。城市建筑和防御工事的建造时间缩短0.5%。勇敢:1点增加军队1%的攻击。缩短招聘时间
智慧:1点增加军队1%的防御。缩短城市学习时间0.5%。忠诚:当忠诚值为50时,减少逃兵数量和城市暴动几率。招聘初值70。当忠诚度=0时,将军会自动离开。给将军黄金可以提高忠诚度。将军属性加成:只有任命将军为太守,才能发挥将军的作用。闲散将领不会有奖金。招募将军点击建筑“客栈”进入将军招募界面,可以浏览新兵的属性栏。战败后,战败的将领根据忠诚度会有以下结果:1。逃回自己城市的机会;2.要么跑到野外,要么死掉;3.有机会被俘虏,成为对方的将军。如果战败的将军装备了道具“赤兔马”,可以100%逃脱。战败的将军们逃回起点。没有出发地点的将军会逃跑,可能会成为NPC。守卫这座城市的将军们可能会逃到他们自己的其他城市。非历史上的NPC将军将直接死亡,以防止太多的将军。历史上的NPC将军不会死。战败后,他们将在城市附近的100平方内寻找一片荒野,占领这座山为王,成为中立的NPC。也有可能占领玩家的荒野。[编辑本段]9。系统策略列表。一个满是草和树的城市,说明军队的数量是真实的5~10倍。持续一天。空城规划显示,部队人数是实有人数的10%~20%。持续一天。抛砖引玉,说明资源是真的5~10倍。持续一天。可以引诱别人攻击。当被其他玩家使用时,可以引诱其他人去打玩家。肯吉诺城墙内展示的资源是真实的10%~20%。持续一天。关门的敌军进攻军无法返回,只有在进攻完成后才被迫返回。成功后,立即降低城市士气50%。如果计划失败,对方城市人气=80,对方会报警。被困城市24小时内不会再次被困。成功挑拨离间后,降低对方城市将领忠诚度10~20点。如果忠诚度=0,将军会变成自己的将军,进入计算好的城市,忠诚度为60。如果计价器失效,对方忠诚度等于80,对方会报警。成功的将军不会在24小时内再次成功。老虎成功转移出山后,城池的军队在一个小时内就失去了城防的掩护。攻城时,先与城防军作战,消灭城防军后,再继续与城防军作战。用刀攻击敌人的城市。在敌方获得的警报和战报中,军队出发城市的坐标是其他玩家(可以指定假目标)。转移改变了我们部队已经开始的目标和任务。军队必须有能达到新目标的食物。为打草惊蛇,派出假军攻打敌城,兵力为敌城军队的2~3倍。可以调动敌人的力量。比如敌人进攻时,假情报导致敌人的出发城市遭到了庞大军队的攻击。可以欺骗敌人取消攻击命令。这个诡计一直持续到假军到达敌人的城市。在十面埋伏中使用的敌人城市不能在一个小时内调动它的军队出城。金蝉脱壳,让被困的军队立即返回。用来反制关门打狗,八把金锁。黑暗中动员的军队不会被任何人察觉。你可以从一个被敌人围困的城市调动军队离开这个城市。用来反制十面埋伏。被攻击的城市会有“义士”自发参加防御,增加了攻击难度。这种策略可以防止自发的志愿军在城内参战,降低连续攻击的难度。被困城市24小时内不会再次被困。道教魔法立刻将一支军队转移到他自己的城市。八把金锁困住一支敌军一小时(移动时间增加一小时,不能使用召回命令)。你可以用道术和金蝉来摆脱它。使用的战术包括内政、军事、经济等等。不同属性的将军会有不同的
战略的成功率会受到使用者和使用者的聪明才智的影响;如果计划用于一个城市,应该考虑城市守卫的智谋。如果没有城守,计划一定会成功。在大厦的“招贤堂”点击“策略”,进入“策略使用”界面。【编辑本段】10。情报系统军队动态军队动态:显示正在移动的军队的情况。敌人警报:敌人对自己城市的行动在这里显示。对敌人的行动了如指掌,首先要建一个“烽火台”,这样才能看到与自己城市相关的敌军的情况。公文报告“公文报告”是将游戏中敌我双方的各种信息以历史报告的形式存储起来,方便玩家查询。[编辑本段]11。工会联盟建立联盟一个人有时是没有能力的。这个时候他需要外力的帮助,于是联盟应运而生。可以通过联盟系统邀请一群志同道合的朋友,共创三国之国。在热血三国,只要你的红红神殿等级达到3级,你就可以在联盟界面创建自己的工会联盟。但是,在创建过程中,您创建的联盟名称不能被他人占用。如果你在联盟的第一级加入红红神殿,你就可以加入联盟。您可以在联盟列表中选择一个联盟加入。联盟管理联盟管理是管理联盟事务的地方,包括以下几个部分:邀请加入:作为联盟官方,你可以通过输入名字的方式邀请未加入联盟的玩家加入你的联盟,你邀请的玩家的状态信息会显示在邀请界面。成员权限:联盟中不同等级的成员拥有不同的权限。驱逐:输入你想从联盟中驱逐的成员的名字,你可以驱逐该成员。简介:介绍联盟的基本宗旨等信息。还显示联盟公告信息。联盟外交:联盟外交界面会显示友好联盟、中立联盟、敌对联盟的基本信息。你也可以通过这个界面添加新的友好联盟。转移首领:您可以通过该界面转移您的首领职位,前提是接任首领职位的玩家必须满足联盟当前的建立条件,并提交您的密码才能成功。退出联盟:您可以通过该界面退出当前联盟。联合作战同一个联盟的部队可以集中在一个城市,共同防御,也可以共同派兵进攻敌城。也就是说,联合作战分为联合进攻和联合防御两部分。联合攻击只是指大家同时攻击敌人,但实际到达时间是由距离目的地的远近和部队的移动速度决定的。他们按照到达的顺序排队进攻。我们所说的联合作战,主要是指联合防御。联合防御是指联合联盟中盟友的力量来防御敌人的攻击。在得知敌人正在攻击你的城市后,你可以迅速将联盟中的盟友聚集到你被攻击的城市来防御敌人的攻击。联防的名声和经验是属于城主的。一场战斗最多可以有十二支部队协同作战,包括:己方部队、城市中自发的志愿军,以及最多十支盟军的部队(具体数量由红红神庙(被围池)的等级决定)。驻扎在盟友城市的部队只需要承担运输过程中的食物消耗。在盟友城市,军队消耗盟友的食物,消耗量是原来的两倍。此时,军队暂时由盟军控制。如果盟军的城市里没有食物,军队会自动返回。可以主动命令军队返回。主城的盟军可以将所有盟军投入战斗,一起攻击敌方城市。[编辑本段]12。邮件系统邮件系统玩家可以通过邮件系统收发信件,邮件系统是游戏中玩家之间沟通的渠道。1.检查电子邮件“收件箱”以显示所有收到的信件。也可以对收到的信件进行操作。需要注意的是,信件在存储30天后会被系统自动删除。双击信件的主题以浏览其内容。
看完之后,直接回复或者删除信件。二。点击“写一封信”,通过选择“私人信件”给单个玩家发送一封信。需要填写正确的收件人姓名,主题可以自己命名。未填写主题时,系统默认为“无标题”。选择“联盟群发”向联盟成员发送信件,只能由联盟官方使用。三。邮箱管理。选中信件后,您可以“删除”邮箱中的信件。[编辑本段]13。特色系统天赐系统天赐:天赐是随机发生的幸运时间。以下项目每天出现一次。贡献:额外的黄金。收获:额外的谷物。繁荣:增加了额外的木材。巨石:额外的石头。富矿:附加铁锭。幸福:人口的额外增长。祥瑞:会增加人心。叛逃:增加额外的将军。系统性自然灾害:自然灾害是随机灾害。以下项目每天发生一次:洪水:食物损失。冰雹:谷物的损失。干旱:食物的损失。暴雪:食物流失。人祸系统人祸:人祸是玩家发展不平衡导致的灾难性事件。每小时检查一次城市的以下项目:土匪:黄金损失。蝗灾:食物损失。火:木损。滑坡:石头的流失。矿难:铁锭丢失。瘟疫:人口流失。兵变:部队损失。逃:一般损失。暴乱:黄金、谷物、木材、石头、铁锭和人口全部丢失。91版游戏改版后首先是一些基础说明流浪汉=义士=黄巾军土匪=枪兵=黄巾军土匪=刀盾=黄巾军马贼=黄巾军山贼首领=弓箭=黄巾军弓箭手每小时消耗食物:民夫:义士:斥候:5支长枪:6把刀盾:7把弓箭:9个轻骑:18个铁骑要同时造五个建筑,这是狼的一个弱点,而且,取消了民怨探测兵数量的说明:几个:1-9少数:10-24小队:25-49部分:50-99群:100-249多人:250-499旅:500-999大群:1000-2499大群:2500-499大群。但是,一味的削弱狼是不可能的。我预计下一次改版大概会调整羊先攻的优势,可能会比将军的水平高,或者将军的勇猛。而且可能会在野外扎营,也就是说野外的士兵可以自由行动。如果这一天突然到来,羊就有危险了。所以我对羊有几点建议:1。不要现在没有民怨就乱花资源。建议把多余的资源用来建造箭塔,消耗大量木材。因此,建议纯羊将伐木厂的数量调整到与农田相同的水平。如果他们不玩在线或者在线,是不是只要调动全部兵力去打,去掠夺就行了?只是一些资源,粮食产量一定要正确,防止别人抢粮,军队哗变。3加入一个以他们自己的大陆为基地的联盟,那里有忠诚,愿意贡献给朋友和力量(至少有6W名战士有力量).500以上最好,让对方看不到你的城市,自然就不敢做了。(对了,我有个朋友有1W多的斥候,对方5000后就挂了。)5不要浪费资源乱建城防,因为城防占地方,所以最好不要建太多垃圾,有箭塔,拒马,大多。狼的指导:不要因为1战士永远都是而太沮丧。只要打10级,保护10级,补给10级,就没什么好怕的。同时你要加强弓箭的数量。毕竟你应该用他去争取枪手。在占领城市之前,你必须多侦察。经过侦察,如果发现没有人气,就不要光顾自己了。这个城市一般没有食物,所以你必须带足够的食物去军队。我为2W弓箭饿死过,我的朋友为6W战士死过,所以你一定要注意。一般来说,大众的感觉
网页游戏热血三国战场怎么打?跪求战场攻略,老玩家经验!
1.黄金战场剧。9级黄金战场可以使用一级弓箭,10级弩车,11级12级必须调动援军~使用援军命令调动9999扔石开始送轻骑上战场,速度快!路线选择最近的路线。击倒三个就赢了!2.官渡战场的战力同上,不同的是你需要自己去弄个小号。小号可以通过派一个兵和主力数量占领吴超这个粮草耗尽的地方来快速消耗粮草,还可以攻占都城。
热血三国这个游戏怎么样,好不好玩?
很好玩。这是一个有趣的网页游戏。玩过就上瘾了。
《热血三国》里,徐州有哪些名将?
有:陈仇胡匡庐陈数史学泽赵瑞陈英戴陵徐志摩酷乐子沈江万公孙宫汉当。055-79000是一款基于三国政策的网页游戏,由杭州乐港科技有限公司唐乐工作室于2008年制作发行。是《热血三国》系列的原著,续集是《热血三国》和《热血三国》。以三国历史为背景,玩家可以创造自己的君主,通过任务和活动获得建造自己主城的材料。
热血三国游戏怎么玩的
一定要抓住前七天。不管你有没有争霸的决心,都要把握好进入《热血三国》的前七天。游戏前七天是新手保护时间。过了这个时间限制,你的国家就可以被其他玩家自由攻击了2。所以,在最初的七天里,我们必须努力发展和壮大自己,最重要的是在这七天里把我们的政府级别保持在四级。为什么只是升级到4级?首先,四级政府够你国产了。其次,如果政府晋升到5级,会被认定你掌握了游戏,自动移除新人保护功能。所以前七天保持政府四级可以获得最安全的一段时间。抓住他们,发展自己的国家。加入联盟惊喜等着你。很多朋友喜欢独自承担霸权世界的责任。有时候你甚至觉得自己一个人是真正的英雄。但是乱世没有一帮朋友还是挺难受的。试着在前七天做任务,直到“志同道合”的任务出现在你的任务中,通过它你可以学习如何加入联盟。加入联盟会给你带来一大笔横财。当然,朋友之间的互助也会让你受益匪浅。这里需要注意的是,如果加入联盟,一定要从名单后面找。联盟刚刚成立,人数众多是加入的首选。因为这样的联盟刚刚成立,人气活跃,没有威望要求拒绝新人。加入联盟后,可以放松一下,从事生产。接下来说说国家建设。所有资源升级到9级。点击城市中的每一栋建筑,就可以通过小图标查看建筑的详细信息。如果生产率不是100%,说明工人不够,你需要通过“增加就业岗位”的功能来提高你的城市人口。d功能在《热血三国2》还是挺有用的,可以保持城市快速增长。通过做任务积累的钱,可以时不时的全部转化为资源。建议可以由商家一次性买卖。拥有资源后,升级房子增加产出,如此循环。这样一来,把各种资源的输出等级提升到4级应该不难。需要注意的是,官方不要升级到5,这样会避开保护期。另一个就是在军事上不要操之过急,尤其是一些烽火台之类的军事建筑,后期成长后再建。一般升级四个资源的话,前六天把整个部门升级到9级并不难。在这里一定要根据自己的需求把握好顺序,只要没有保护期,尽量提高自己的资源。当然,过了第四天,你就可以开始招募一些部队了。如果你出去外地打声望,最好打难民,胜率会很高。如果资金周转不够,就不要骑铁马,升级城防,尽量达到5。其实办法就这么多,总结成一句话,就是充分利用七天保护期。保护期内所有资源增加到9,保护期即将出来的最后一天政府增加到5。所有城市建筑升级防御到5级。你的城市投保的话至少有3000张弓和1000个轻骑。5级防御已经不是一般人可以随意攻击的了。这个时候我们要做的就是等待时机,通过最大化的资源积蓄力量,试图称霸世界。人口秘籍:人口对于一个城市的发展是非常重要的价值,资源生产和军队发展都需要人口的支持。要获得黄金,就要征税,征税的基础也是人口。当人口为0时,城市就会消失。在游戏界面的左栏,可以看到两个与人口相关的数字:城市人口和闲置人口。城市人口是当前城市的实际人口。城市的人口不会突然变化,而是随着城市的发展逐渐增加。人口增加的速度与玩家建造房屋的数量、税率、人口上限密切相关。种群聚集需要时间。游戏时间每6分钟刷新一次人口。越高
将鼠标移动到“人口”上,查看人口的详细信息。劳动力:资源建筑所占用的人口。可以通过调整资源生产比例来改变。玩家可以在生产面板中看到劳动人口的数量。闲散人口:未参加劳动的人为闲散人口。军队的发展就是从这部分人口中获得的。如果你没有多余的人口,你就不能训练新的士官。如果闲置人口为负,说明你目前在建的资源生产大楼对劳动力的需求过大。注意:这里的劳动力需求与进入大楼的最大劳动力和你设置的开工率有关。资源生产的最佳状态是通过调整开工率获得100%的生产效率,即需求人口等于城市所能提供的劳动人口。比如城外总有10个一流的伐木场,每个都需要15个劳动力才能达到最大产量。如果开工率设定为100%,则需要150名劳动力来实现100%的生产效率。如果你只有60人,强行设定开工率为100%,生产效率会下降到40%,劳动力缺口为90人,那么人口值就显示为60-90。资源建筑产能生产效率=实际产量!由于生产效率影响所有资源的生产,因此可以通过调整开工率来获得最佳的最终实际产值。最近笔者尝试了这款网页游戏,热血三国。相比同类网页游戏,使用flash的《热血三国》在画面精美、操作便捷等方面更胜一筹,吸引了笔者对这款游戏的进一步探索。和单机游戏类似,热血三国志也遵循开发生产、招募、使用策略、以战制胜的原则。其中,生产的发展无疑是一切的基础,而人口决定其他生产的发展。所以热血三国的人口增长遵循什么样的规律,是我们农学院最关心的问题。在讨论这个问题之前,我们要知道一些常识:人心和房子将决定人口增长的上限。设房屋总容量为A,人心为B,实际人口极限为X,则:X=A*B/100。这个公式叫做公式a,作者分别增加了房子和调整了税率,在游戏中做了9次测试。取得的数据如下:(原始数据:1439现人口3100住房人口上限30税率70民心)税率30 30 10 10 50 0住房3100 3300 3300 3500 3500 3500民心70 70 71 72 77 76 77人口1450 1462 1477 1493 509 1518 1536变更内容:不减免建筑税、不每10%的税率影响人口增长率0.05%;2.人心对人口增长没有可观测的影响,可以忽略不计。3.要点:每小时人口增长值=实际人口上限/20(实际人口上限公式如上所述)。建议初期发展策略:作为一个刚入热血的新人,在完成系统任务后,建议将其他资源用于住房建设,提高人口上限。至于税收,我个人建议控制在0-10%之间。前期没有足够的人口基数,税收一点钱完全没有意义,反而会严重影响人口增长率。如果你有几万人口,当你急需用钱的时候,可以把税率设置为100%,然后每15分钟提供一次救灾。可以保证人口平衡,人心不会下降太快。建议:不是万不得已。请暂时不要征用物资。得不偿失。城市建设:城市建设是战略游戏最基础的部分,一切发展都必须以建设为基础。755-79000有很多设施供玩家建造。玩家可以根据自己的选择创造自己的城市,建造你想要的城市功能。建设过程简单,方向明确。使你的堡垒成为坚不可摧的堡垒。城市是玩家实力的基础。而且越来越先进的城市可以提供更多的资源。玩家可以互相占领城市。统一全国的手段是占领
玩家所在城市数量不限。只要他们有实力,完全可以统治上百个城市,成为独霸一方的君主。城市越多,越难管理。玩家要注意城市的民心,避免骚乱。755-79000建造队列为2,可以使用道具将建造队列增加到5。在世界地图上,你可以看到玩家城市城市建设包括两部分:资源建设和城市建设。资源包括农田、伐木场、采石场和铁矿。资源为城市提供食物、木材、石头、铁矿石和资源,这是你在游戏中快速发展的基础。城市的建设,军队的发展,战争的延续,都需要花费大量的资源。你必须尽可能的提升资源建筑的等级,并且训练大量的军队来保护敌人的破坏。城外的资源建筑有房屋、政府大楼、书院、补锅匠、军营、客栈、征兵大厅、红红庙、市场、铁匠、工匠作坊、马厩、仓库、驿站、烽火台和城墙。城市中的建筑为城市提供军队和保护,同时为对外战争和城市扩张服务。要快速建立军队,不断提高攻防,就必须快速建造各种军事建筑,这样才能赢得更多的准备时间,在战争中取得优势,击败对手。登录游戏后,可以在游戏界面的左栏看到城市的基本信息,如名称、人气、税率、黄金、人口等。可以通过君主、领袖、宝藏、建筑、生产等按钮快速管理城市。城市界面的开发:点击游戏基本界面上方的“城市”进入城市界面。城市周围的网格是城市之外的开放空间。玩家可以在城外的空地上建造农田、伐木场、采石场和铁矿。城市控制的城外空地数量与城市的政府级别有关。不同级别的政府在城市之外有不同的可控开放空间。新城在城外有12个空地。对于每一级政府,可以增加3个城市外的开放空间。当城市中的政府等级达到10级时,玩家可以拥有39个城外的空地。城市外部开放空间的数量随着政府级别的提高而增加。单击空地以弹出建筑列表。选择建筑后,就可以建造资源建筑了。可以在城外建立的四种资源建立城内界面的开发:点击游戏基本界面顶部的“城内”进入城内界面。城内共有36块空地,其中4块被政府占用,其余32块供玩家在城内建造各种建筑。在城市中也可以看到,在待建的空地建造之初,玩家只有围栏,所以要尽快建造自己的城墙和城市防御,避免被攻击。游戏提供了一定期限的新手保护,但尽快发展强大才是根本保证!建城城市的建设是战略博弈中最基础的部分,一切发展都必须建立在建设的基础上。755-79000有很多设施供玩家建造。玩家可以根据自己的选择创造自己的城市,建造你想要的城市功能。建设过程简单,方向明确。使你的堡垒成为坚不可摧的堡垒。城市是玩家实力的基础。而且越来越先进的城市可以提供更多的资源。玩家可以互相占领城市。统一全国的手段就是占领最多的城市。玩家所在城市数量不限。只要他们有实力,完全可以统治上百个城市,成为独霸一方的君主。城市越多,越难管理。玩家要注意城市的民心,避免骚乱。755-79000建造队列为2,可以使用道具将建造队列增加到5。在世界地图上,你可以看到玩家城市城市建设包括两部分:资源建设和城市建设。资源包括农田、伐木场、采石场和铁矿。资源为城市提供食物、木材、石头、铁矿石和资源,这是你在游戏中快速发展的基础。T
城外的资源建筑有房屋、政府大楼、书院、补锅匠、军营、客栈、征兵大厅、红红庙、市场、铁匠、工匠作坊、马厩、仓库、驿站、烽火台和城墙。城市中的建筑为城市提供军队和保护,同时为对外战争和城市扩张服务。要快速建立军队,不断提高攻防,就必须快速建造各种军事建筑,这样才能赢得更多的准备时间,在战争中取得优势,击败对手。登录游戏后,可以在游戏界面的左栏看到城市的基本信息,如名称、人气、税率、黄金、人口等。可以通过君主、领袖、宝藏、建筑、生产等按钮快速管理城市。城市界面的开发:点击游戏基本界面上方的“城市”进入城市界面。城市周围的网格是城市之外的开放空间。玩家可以在城外的空地上建造农田、伐木场、采石场和铁矿。城市控制的城外空地数量与城市的政府级别有关。不同级别的政府在城市之外有不同的可控开放空间。新城在城外有12个空地。对于每一级政府,可以增加3个城市外的开放空间。当城市中的政府等级达到10级时,玩家可以拥有39个城外的空地。城市外部开放空间的数量随着政府级别的提高而增加。单击空地以弹出建筑列表。选择建筑后,就可以建造资源建筑了。可以在城外建立的四种资源建立城内界面的开发:点击游戏基本界面顶部的“城内”进入城内界面。城内共有36块空地,其中4块被政府占用,其余32块供玩家在城内建造各种建筑。在城市中也可以看到,在待建的空地建造之初,玩家只有围栏,所以要尽快建造自己的城墙和城市防御,避免被攻击。游戏提供了一定期限的新手保护,但尽快发展强大才是根本保证!建城城市的建设是战略博弈中最基础的部分,一切发展都必须建立在建设的基础上。755-79000有很多设施供玩家建造。玩家可以根据自己的选择创造自己的城市,建造你想要的城市功能。建设过程简单,方向明确。使你的堡垒成为坚不可摧的堡垒。城市是玩家实力的基础。而且越来越先进的城市可以提供更多的资源。玩家可以互相占领城市。统一全国的手段就是占领最多的城市。玩家所在城市数量不限。只要他们有实力,完全可以统治上百个城市,成为独霸一方的君主。城市越多,越难管理。玩家要注意城市的民心,避免骚乱。755-79000建造队列为2,可以使用道具将建造队列增加到5。在世界地图上,你可以看到玩家城市城市建设包括两部分:资源建设和城市建设。资源包括农田、伐木场、采石场和铁矿。资源为城市提供食物、木材、石头、铁矿石和资源,这是你在游戏中快速发展的基础。城市的建设,军队的发展,战争的延续,都需要花费大量的资源。你必须尽可能的提升资源建筑的等级,并且训练大量的军队来保护敌人的破坏。
网页游戏 热血三国
目前游戏允许10个城市,包括主城。如果你想问一个城市的士兵关于食物支援的问题。建筑如下:2木,2铁,2石剩余空间,全部农田。最多是全粮田,不现实!目前士兵粮食消耗最高的是铁骑。一个消耗35粒。在这里,35意味着一个铁骑一个小时消耗35粒谷物。如果你想在一个城市里筹集10000个单位的铁骑。那你必须让这个城市的粮食产量达到35万/小时。如果希望我能承担更多士兵的粮食消耗,我建议你的城市农田多,而且是9级。二是招一个内政高的将军,增加粮食的小时产量。在这里,我不建议占野养兵。当然可以考虑天天在线!